|
updated 06.06.10 08:07 04.06.10 03:46 |
Consistaim | Пиар в Бойцовском Клубе |
ru |
У пиара много дорог, но цель – одна. Даже слова «Мне наплевать на всех вас и на ваше мнение» - это тоже пиар. Потому что таким путем человек пытается повлиять на решения и действия других. Но не будем раскрывать всё подробно, поэтому начнём. Вы когда-нибудь задумывались о том, что такое Пиар, каким он бывает, или есть ли он в Бойцовском Клубе вообще? Если нет, то добро пожаловать.
Введение.
На протяжении всей истории Бойцовского Клуба в какой-то момент потребовало появления новых профессий, мало относящихся к боевым делу. И так, сначала пришли журналисты. За все эти годы существования Бойцовского Клуба журналистика встала на ноги, в том смысле, что каждый второй считает, что дружит с пером, и превратилась в мощное оружие привлечения, подавления, развлечения и собственно рекламы - всего того, что нынче принято величать «пиаром» разных оттенков как говорится.
Раньше наблюдал тенденцию. В статусах клановых персонажей часто мелькали две буквы – «PR». Расшифровывалась эта абривиатура как «public relations» - связи с общественностью. Грамотные пиарщики, на мой взгляд, в Бойцовском Клубе на данный момент востребованы так же, как раньше так и сегодня программисты, художники, музыканты, радисты, массовики затейники, другими словами все талантливые личности разных направлений и специальностей. Но есть ли у нас специалисты по PR в Бойцовском Клубе? На этот вопрос я не смогу ответить, но скажу одно, был мастер своего дела, и ник его знаком почти всем:
А теперь поговорим немного о другом, зачем я написал эту статью спросит меня читатель? Ну, если вы хотите сидеть тихо или же являетесь Администрацией, Ангелами, \ Гвардейцами и / / / Мастерами - то вам, конечно, это и не неинтересно и ненужно, «Закройте немедленно и покиньте мой скролл». Разве что для общего развития разрешаю вам прочитать данное творение. И так, если вы хотите занять определённое место на политической арене и добиться успехов в Бойцовском Клубе и популярности, то стоит позаботиться о том, что бы о вас узнали, запомнили и имели представление о том, кто вы такие, или я ошибаюсь. Если «Да, вам кажется что я ошибаюсь», то «Закройте немедленно и покиньте мой скролл».
ЗакрытьНа сегодняшний день, существует более пятисот определений PR. Из всех 10 прочитанных мною, скажу по честному, определений, наиболее удачными, применительно к политике Бойцовского Клуба, я посчитал следующие слова, сказанные в начале XX века:
Звучит непонятно, зато весьма точно. Без 0,5 трудно уловить мысль, поэтому скажу своими словами:
И прежде чем продолжить, надо сказать вот ещё что:
Закрыть
Я авторитетно заявляю: « Всем!». И так давайте посмотрим, кому и кто - это « всем!»:
И даже Администрации, вместе с самим Бойцовским Клубом.
ЗакрытьНа мой взгляд, шире смысл слова « пиар» в Бойцовском Клубе раскрывается с помощью следующих эпитетов, так сказать видов:
Так же в Бойцовском Клубе так называемый сокращенно PR можно разделить и по видам каналов продвижения и донесения информации:
По направлению:
А основные методы в вышеперечисленных видах, я выделил вот такие:
Ещё я отдельно выделил « НЫТЬЕ», но не стал его приписывать к методам. Как и многие другие. Думаю в силах додумать идею сами.
Заключение.
Ситуация с так называемой «Пиар» культурой в Бойцовском Клубе на данный момент крайне нестабильна и шатка, понятие «Черный и Серый Пиар» плотно укрепилось в умах игроков как «срачь». Пиаром в Бойцовском Клубе занимаются люди, не имеющие о его функционировании ни малейшего понятия, тем самым искажая его итак неустойчивые позиции в проекте и представления о нём. Естественно, я не оцениваю действия и квалификацию каждого отдельно взятого человека или PR-отдел какого либо клана, я говорю лишь об общем впечатлении, которое, к сожалению как раз и складывается из промахов и неудач игроков которые наступали на грабли. Я так же провёл небольшой опрос "На ваш взгяд есть ли "PR" в Бойцовском Клубе как метод рекламы персонажа, клана, структуры, и самого проекта?":
Идем дальше, и наблюдаем следующее. В Бойцовском Клубе идёт некая борьба за рейтинг – у кого выше, тот лучше, круче, известнее и т.п. А ведь рейтинг то этот уже давно никому и не нужен, нужны деньги. Посмотрите отношение Администрации, мы никому не нужны. Награждать за 1, 2, 3 место вас простых игроков никто не будет. Делаете что то, ну делайте, не делаете, ну и ладно. Все эти войны, скандалы, конкурсы, мероприятия, все эти «журналисты», - это ни что иное, как борьба за удовлетворение своих личных потребностей во внимании, признании и известности. Точнее, иллюзии удовлетворения, потому всем на всё плевать. Всё что было в далёком 2002-2004 там и осталось.
Теперь посмотрим на информационное поле, где преобладают межличностные и межклановые войны, популярность, посещаемость. Просто уставшие от работы на ленте журналисты – которые работают бесплатно, либо за копейки потихоньку истощают игровую атмосферу Бойцовского Клуба, сами теряют интерес и отбрасывают свою профессию в сторону в связи с этим.
Ну и самый главный вопрос что мог возникнуть у читателя данной статьи: Почему одних «пиарят», а других «нет!?», всё просто и элементарно. В Бойцовском Клубе сложилась следующая пиар система:
И так, в заключение скажу следующее. Все написанное и представленное мною является лишь взглядом со стороны, анализом, сопоставлением реального с виртуальным. Это исключительно мое мнение, мое видение такого явления, как пиар в Бойцовском Клубе. Истиной в последней инстанции моя точка зрения не является. Я рассматривал все это как журналист, писатель, пользователь, игрок, что то испытавший из этого на себе, из личного опыта. Возможно, всего я не охватил, что-то мог неправильно понять, где-то ошибаюсь, так как я не профессионал в этой области. И на «Пулитцеровскую» премию эта работа далеко не претендует.
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 59 | |
|
|
|
updated 25.05.10 00:34 24.05.10 21:25 |
Consistaim | Рекрут Кланы (История и Современность) |
ru |
И так, на мой взгляд, статья будет актуальна в свете последних событий происходящих на территории Бойцовского Клуба:
Как нет, будете восклицать вы! Почему нет?! Кто сказал?! – Покажите пальцем на него. А вот я вам покажу, и сказала нам об этом дорогие друзья уважаемая наша Администрация в лице своих / представителей:
Сегодня был дан официальный ответ, все вместе мы добились у услышали его:
ЗакрытьВпервые в Бойцовском Клубе об этом заявил Пересмешник [21] в своём скролле, косвенно указав на то, что рекрут кланы в скором времени потеряют свою актуальность.
Между тем, в своем сколле Повелитель Земли [21] в комментариях тоже дал ответ:
ЗакрытьОфициально регистрацию рекрут кланов запретили, при попытке регистрации одому из кланов написали:
Так же был дан комметарий известного всем персонажа/игрока/работника/гвардейца:
Наверное, с этого момента мы и отмотаем время назад, и окунёмся в историю. Проанализируем причины и следствия. Сделаем, каждый для себя свой вывод в данной ситуации:
И многие другие. Если интересно все, то смотреть здесь. Но на этом мы не остановимся, идём дальше:
Теперь поговорим о плюсах:
Теперь поговорим о минусах:
Но на этом мы не остановимся, вспомним опять таки историю, 1 июня 2004 года в Capital city ангел Мироздатель [21] устроил конференцию, где отвечал на вопросы игроков, и самое интересное и по нашей теме, просто в точку было сказанно:
Другими словами, ангел подтвердил наличие в Бойцовском Клубе рекрут кланов как таковых. Ещё один довод, как же разработка клановых свитков (которые распостранялись как на клан, так и рекрут клан - давайте спросим клан Mercenaries, друзья мои, было ли такое, вот только честно я вас прошу скажите?).
Стоп. Мы ушли от темы дня. Вернёмся к самому главному:
И опять вы думаете что на этом статья закончится, хрен вам, раз уж начал, продолжаем:
Давайте помечтаем, и так Администрация соглашается, и говорит нам: "Мы введём рекрут кланы, создавайте". Теперь представляем что ляжет на плечи работников организации, точнее какие вопросы станут перед ними:
Насамом деле, если это читает кто то, от туда, скажу вам товарищи: "Это было бы шагом вперед в самой идее развития клановой концепции как минимум."
Заключение.
Наверное, эту тему можно склонять по-всякому и до бесконечности. Можно быть противником идеи рекрутов, но с симпатией относиться к отдельно взятым кланам. Можно не понимать тех, кто добровольно поставил себя в подчиненное положение, но продолжать уважать их. Даже самый большой противник и критик, высказав свое мнение, не сделает рекрут клан более худшим, чем он есть, как и ярый сторонник идеи рекрутов своим позитивом, вряд ли, добавит ему плюсов. Хочу сказать ещё вот что, официально в БК нет такого понятия как "Рекруты" и не было (Пока немерее в библиотеке/энциклопедии я нигде не встречал). Можно так же заменить слово «рекрут» на «дочерний», т.е. зависимый. Если рассматривать как зависимый, то думаю у каждого достойного клана может быть "дочерний" клан. Это нормально со всех точек зрения. В заключение скажу одно, рекрут кланы такие, какие есть, со своей спецификой, и это лишь вопрос отношения. К какому полюсу мнений, идеи относитесь Вы, решать Вам.
И как сказал однажды один из ангелов Бойцовского Клуба по поводу происходящих событий: "Времена изменились. И люди тоже." (с) Пересмешник [21]
С уважением, Consistaim []
Mood: задумчивое 
|
Comments: 64 | |
|
|
|
updated 15.05.10 21:03 15.05.10 00:38 |
Consistaim | Покорители Уровней |
ru |
У всех есть своя история и Бойцовский Клуб не исключение. Кто-то уходит, а кто-то приходит, кто-то богатеет, а кто-то бросает игру ввиду отсутствия денег, но есть те, которые остались, но уже не помнят того, что было в начале. Вновь же прибывшие не знают тех, кто были первыми, тех, кто в самом начале просто "был", другие же хотят вспомнить те старые времена, когда они шли вслепую, не зная, что будет дальше. История Бойцовского Клуба это и наша история так давай те же вспомним, как все было:
С уважением, Consistaim []
Mood: грустное 
|
Comments: 104 | |
|
|
|
updated 24.04.10 23:49 24.04.10 23:42 |
Consistaim | "BREAK" - Позитив, настроение + выходные! |
ru |
Позитив - результат, следствие позитивной установки. Радость, похвала, благодарность - это традиционный позитив, то, что исходит из души человека вследствие позитивной установки.
Собственно обещал, принимайте:
Читать в оригинале.
Mood: отличное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
updated 21.04.10 03:02 21.04.10 02:12 |
Consistaim | Философия - Жизнь - Бойцовский Клуб |
ru |
Подобный опрос уже проводился, когда наш мир был в самом расцвете сил, примерно в 2003 году, но времена меняются, как и ценностные взгляды людей, их отношения. Для многих людей Бойцовский Клуб уже не игра, а способ существования, смысл жизни, для других же это приятное времяпрепровождения, для третьих просто игра, а для четвёртых форум, чат – общение с друзьями, не более. Поэтому мой следующий опрос жителей, я решил посвятить вопросу смысла нашего мира в жизни его сильных обитателей, которые прошли с 0 уровня до 11, через огонь, воду и медные трубы! Вопрос звучал так:
Уважаемый читатель анализируйте, делайте выводы, так как я не буду делать выводы за вас и не имею права, так как каждый респондент частично или полностью в чём-то был прав. Но в заключение скажу одно: Не забывайте, что есть не только виртуальная но и реальная жизнь. Бойцовский Клуб - это Бойцовский Клуб для каждого - это что-то своё, кто-то нашёл себя здесь, кто-то нашёл в реале, и реализовывает свой второй потенциал в Бойцовском Клубе. Как говориться, сколько людей столько и мнений. Мнение игрока/человека заслуживает уважения, как и сам игрок/человек, являясь не кем иным как ЛИЧНОСТЬЮ и в отличие от ботов он вправе называть себя ЖИВЫМ. Всех вам благ дорогие мои!
P.S.: А вы задавали себе сами вопрос: "Какую роль в вашей жизни играет Бойцовский клуб?" - Правильно. Подумайте над этим.
С уважением, Consistaim []
Mood: нейтральное 
|
Comments: 34 | |
|
|
|
19.04.10 21:13 |
Consistaim | И к ним приехал ревизор! (Часть II) |
ru |
О них забыли все: "Как они живут там без нас, что у них творится?" – всем плевать, если честно и мне тоже, но ради спортивного интереса все же я решил поинтересоваться. Поэтому взял билет на вокзале и приехал в ушлое место под названием Old City. Я не был там довольно давно, поэтому первое впечатление было не описать, просто хотелось сломать клавиатуру, отключить чат и разбить монитор. А на самом же деле здесь всё не так и плохо - всё живет, всё цветёт, всё развивается. Значит, посидев около часа в общежитии, выпив валерьянки я решился провести конференцию, задать десяток вопросов игрокам и взамен, после, ответить на их вопросы. И вот, я зашел в Зал Войнов, и тут все началось:
Давайте подведём кратенько итоги, скажу сразу большинство ответов были аналогичными и я поленился всё скидывать, я вообще обленился:
И так, все оценили, что БК v.3 имеет смысл жить и даже приличные шансы. Но, как отметили опрашиваемые: Изменения, и вообще положение БК такое: В плане окупаемости «+» в плане рейтинга «-». Все подметили, то, что редкостное посещение сильных мира сего, старших уровней и ангелов делает их жизнь довольно скучной! Игрокам не хватает развлечений, разнообразия, квэстов, конкурсов причем как обычных так и за кредиты/екр. Ведь помимо боев и чата им больше нечем заняться. Думаю над этим стоит поработать Администрации. Остальные выводы я думаю вы в силе сами сделать уважаемые читатели!
Ньюбы всегда интереснее – они несут силу и новую жизнь в проект. Если нет активного общения старых игроков и новых, а так же сближения с администрацией – проект будет, как черепаха ползти к вершине, потому что колёса этой черепахи уже давно износились, а новые ещё не привезли, а привезут, кто будет ставить?!
В очередной раз кто то из "малышей" об этом меня просил: "Ввели бы что нибудь, а то нечем заняться пока восстанавливаются хп" - так вот, держите, играйте на здоровье:
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle1.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle2.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle3.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle4.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle5.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle6.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle7.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle8.swf
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle9.swf - Классная игра
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle10.swf - Советую
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle11.swf - Бедный Паладин
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle12.swf - Дай 1 кредит
http://img.combats.ru/i/flash/puzzle13.swf - Война с Утками
В заключение хочеться сказать, навещайте их игроки, ангелы не забывайте о них, и не давайте им скучать!
Судьба Малышей
Only authorized users
|
Vote status: vote are opened for users
This vote republished. .
|
P.S.: Обсуждаем!
Всегда ваш, Consistaim []
Mood: довольное 
|
Comments: 21 | |
|
|
|
24.02.10 01:29 |
Consistaim | Бойцовская Мудрость (Часть III) |
ru |
Как Бойцовский Клуб так и вы, мой читатель - накопили много полезных для себя истин. Бойцовская мудрость и высказывания мудрых людей помогают нам снять нервное напряжение, посмотреть на себя со стороны. Не возмущайтесь, если истина стара. Истина, как и вино, от времени только становится крепче. Не удивляйтесь, если она созвучна вашим мыслям – на то она и истина!
Бойцовская мудрость, читаем и наслаждаемся, запоминаем и берем на вооружение:
Закрыть
1. Возьму в аренду званье палладина.
2. Теперь ахлимик я! - И тут проснулся.
3. Бил сильно, сокрушительно, но мимо.
4. Вот новый ФЛУД и я опять на сутки умолкаю.
5. Как неуютно в суточной коляске.
6. А арты я забыл в реале.
7. Эй, маг, а ну ка наколдуй нам водки!
8. Вот бой окончен, пора и на работу.
9. Девятка близко… возьму ка я больничный…
10. Ну хоть в БК съем пару бутербродов.
11. Реинкарнации в БК - буддисты нервно курят.
12. Будь проклят день, когда впервые выпил эля.
13. Чтоб широту души вкусить, старайся кред у всех просить.
14. Здесь мудрость покупается за деньги.
15. Так на какой же стат влияет пиво?
16. И как же может Террорист вдруг стать Эмиром?
17. Пол-жизни за админпанель в реале!
18. Вопрос из будуара, где перевоплот?
19. Я стал бы артом, даже чуть дешевле!
20. Прошу не блочить! Я и так безрукий!
21. Пошли все вон! Я сам с собой хочу подраться!
22. А в храме нет ни брака, ни браковки...
23. Махмуд - герой! (спит даже без охраны).
24. Все маги - нехорошие редиски.
25. Не лезь в бутылку, элик для пещеры!
26. Здесь только крит, покуда нету магов.
27. Уйди, девятка! А не то оденусь!
28. На вашем месте я бы стал тарманом.
29. Кто вас учил так быстро раздеваться?
30. Кругом огонь, а эликсир не выпит.
31. Нет, я не против вас, я тут случайно.
32. Забудь о прошлом, псж не вечно.
33. В игре я Бог! В период атеизма.
34. Я сражена! И вновь усердно хилюсь.
35. Маг без обкаста? Ты наверно болен.
36. Тарман? Как трогательно!... Только не руками!
37. За что ты дорог мне? Пожалуй, не за склонность.
38. Я строю глазки. Не зайдешь по госу?
39. По мне б ты лучше пил, чем дрался уворотом!
40. Я всё прощу! Как только купишь екры.
41. Бухой снайпер. Ты опять промазал.
42. Эмир нам щас покажет кто тут папа.
43. Вампиры съели пачку фумитокса.
44. ВЦ не отрывать, жена ругает!
45. По тайму травму получил в реале.
46. До апа так же, как и до Пекина.
47. Как можно так орать? ведь мы в привате.
48. Зал Тьмы в моем подъезде. Нету лампы.
49. БК. Как много ссылок в этих буквах.
50. Стучал в приват. Противник увернулся.
51. А где быть эликсирам, как не в винном?
52. Куда бы от жены телепортнуться?
53. Чем дальше в бой -тем злее танки!
54. Вы Паладин? А, предъявите ваши сканы!
55. Секунду, из штанин сейчас достану.
56. Вы, дядя, маг? на ощупь и не скажешь.
57. Маг отлил на посошок - получил электрошок.
58. Эй забей на казино, мир БК - вот смысл сего.
59. Увернулся, кританул - где же ты мой друг Маул?
60. Из "Общей" в "Творчество" летел косяк печальных топов.
61. Чу! Там, за топом, модератор притаился!
62. Забей на все, но делай что прикажут!
63. Рогов полно, а молока ни капли.
64. Всему причиной был десяток резвых мультов.
65. В реале тьма проблем? Сходи в БС через модем.
66. Хотела нафлудить... но тут уж постарались.
67. Приснился сон мне - в БК исчезли ньюбы.
68. Здам мульта, ПСЖ, под ником Мироздатель.
69. Зашла на пляж. форматники.. Ура !
70. Если видиш вампира - сразу дай ему в рыло!
71. Может я и не поэт , но зато даю в кредит!
72. Если ты не Маг , не Бог , то получиш прямо в рог!
73. Сколько артника не бей , все равно получиш ..... в глаз!
74. Как же было бы прикольно , зделать Мусорщику больно!
75. Если в жизни много бед, помогу за 10 кред.
76. Я герой !Я чесных видел...
77. Только в БК жене не нада зарплату отдавать!
78. По ходу дела Комментатор поел чеснок весь в магазине.
79. Если утром ты проснулся - значит ты еще не в блоке!
80. Я злой и страшный серый волк , из Мерсенариесов збёг!
81. Если видиш ты Осаду - убегать быстрее надо!
82. А, кто в Аукционе спер заточку?
83. Если НЕТ у тя лагает , значит будеш инвалидом!
84. Я, с "Дикою Удачей"..тихо помер.
85. БК - наркотик, и что же тут плохого?!
86. Просили просто выдать коментарий, а не флудить на 35 страниц.
87. Паладин и тарман - две грани одной и той же сущности.
88. Мой танец ветра остановлен - осадник плакал как дитя.
89. Затмили лаги поле боя.
90. "Снять все". Как часто эту кнопку я искал в реале.
91. Чем круче бой тем травму получить реальней.
92. Я выпил зелье... "что-то" подросло.
93. Я щас устрою мини-геноцид!
94. Был в казино. Заблочьте персонажа!
95. Шесть виртуальных браков. Все удачно.
96. Вокруг одни кресты... Где я? На кладбище? Нет, в зале паладинов.
97. В БК можно бить друг другу морду и не имея депутатского мандата.
98. Квартиру защитил вторым паролем.
99. Придет свекровь - зовите антинайма.
100. Супруга, не флуди в моем привате!
P.S.: Материал собран с простор Бойцовского Клуба и сохранён на память.
Mood: смешное 
|
Comments: 50 | |
|
|
|
updated 04.05.10 22:33 04.01.10 21:00 |
Острая грань | Описание игры магом воды 10 ки с новым комплектом. |
ru |
Описываю личную свою стратегию ведения боя магом воды 10 уровня в новом комплекте.(По возможности буду дополнять)
Часть 1 (Все только начинается)
Маг 10 - опыт 22,5 ляма. 20 аповых статов 14 пещерных и 6 умелок выкопано, зверь светляк 7 ка +9 мощи дает.
18 слотов под приемы.
Используемые приемы в хаоте: Регенерация (можно заменить на хватку льда -против магов), ледяное сердце, знак огня, серое мастерство, жертва воде, маг барьер,
медитация, острая грань, ядовитое облако, разбить, жертва огню, призрачная защита, оледенение, иней 9, ледяное спасение,
призрачный удар и кристаллизация.
мой комплект - оледенелых костей (кроме сапог и наручей) сапоги - аристократа наручи - опытного предка.
http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Острая грань
Урон: 39-104
Мф. крит. удара: 21
Мф. против крит. удара: 184
Мф. против мощ. крит. удара: 8
Мф. увертывания: 21
Мф. против увертывания: 9
Мф. контрудара: 10
Мф. парирования: 0
Мф. блока щитом: 0
Подавление защиты от магии воды: 17
Уменьшение расхода маны: 23%
Мастерство: 4
Сила: 3
Ловкость: 3
Интуиция: 3
Выносливость: 16
Интеллект: 100
Мудрость: 100
Духовность: 6
Магия Огня: +71%
Магия Воды: +165%
Магия Воздуха: +71%
Магия Земли: +71%
Магия Света: +71%
Магия Тьмы: +71%
Магия Тьмы: +71%
Колющий урон: 111
Рубящий урон: 146
Дробящий урон: 66
Режущий урон: 111
Магия Огня: 220
Магия Воды: 220
Магия Воздуха: 68
Магия Земли: 343
Магия Света: 68
Магия Тьмы: 68
Серая магия: 68
Кольца чаранула чарками кровавая мощь 2 (+2 мощи +12 хп) все три кольца.
остальное пока не чарила.
Предисловие.
Всегда играла магом, начиная с 4 уровня. Помню, как смеялись 4 ки, когда я с "капля кровью" и нубским мечиком и билась в хаотах))). Но я упорно копала каналку и собирала вещи ученика)). Потестила землю, воздух и на 7 уровне отсановилась на Водном комплекте. ЭЭЭххс были времена.... интересно..
Сейчас, ну и может всегда и останусь магом воды. Спросите почему? - Ответ - классный драйв, интересно, оригинально.
Вот пришел и 2010 г -год изменений в БК. Столько народу в хаотах , особенно на 10 уровне - просто с ума сойдти!!!. Ну и я тут вот решила , пока есть возможность потестить немножко. Вот, что из этого получилось: -)))
1. Тесты.( всегда использовала для мощи зверя)
- С введением новых комплектов и возможностью бесплатных перекидок решила потестить разные вариации статов и распределение умелок.
1.1. 81 интелект 125 мудры. Плюс - много маны более 3000 минус слабая мощь - 145 где то.
В таком распределении статов есть свой плюс если играть без жертвы огню. Можно использовать приемы магии света или
тьмы.
Свет - Ману хилять прозрением. плюс использовать лечение и защиту света (покупной прием). Попробовала не понравилось.
Тьма - оказалась более по вкусу: Слабость, опустошение, глаз за глаз (покупной прием) и поглотить. Слабость - хорош против арбалетов и критов сильных, опустошение -ворует ману (против арбалетов отличный прием). Глаз за глаз (защитный) - против критов и арбалетов. Поглотить компенсирует жертву огню - в хаоте раз 8 можно поглотить и того +800 маны +400 хп, что тоже неплохо.
На заметку - в свет и тьму кидала по 5 умелок.
1.2. 81 интелект 125 мудры. Вариация 2 с жертовй огню. Плюс - Жертва хиляет много маны более 600 ед. Минус опять таки мощь мала.
но ее можно увеличить если использовать знак огня. +16 мф. Играть Можно но сердца набиратся медленно. И порой выгоднее использовать жертву воде, чем огню.
2. В том, что есть)).
раскидала умелки - 4 в огонь 4 в серую 2 посох 7 в воду. Плюс 100 интеллекта очевиден (бонус статов - +5 албс. крита и дополнительная мощь).
Татика боя.
1. Хаоты 2-3 минты (в 1 минутные не хожу). Так как маг просто не успеет проанализировать ситуацию и сольет сразу.
2. Начало. Барьер + серое и сидим прощупываем поле боя. (арбалеты, увароты, криты).
3. Если против нет воздушников и они по вам не палят есть шанс нанести урон. (редко такие попадаются что жгут сразу)
Обычно маг магу солидарен. Из принципа сама магов не трогаю до последнего.Но если такие попались))), что делаем шокаем их (оледенение и хватка льда) и все три размена он ничего не сможет сделать)). Хороший крит и он -- попрощался с нами)).
Обычно я выбираю или мага или уварота для первого каста (через них). Заметим, если кастую через мага, то иней 9 не использую. Смотрю раскрылся (арбалет, уварот, крит) и сразу по нему каст Острой гранью. сижу жду размен.
Далее, Знак огня - ИТОГО разогнала 194 мощи. Всегда смотрю на иней.
Пока под инеем призрак не использую. Очень редко призрачный удар если против арбалет(если нет смен).
Пока есть смены меняем противников на подходящих (маги, увароты, осада). Через них кастуем Острой гранью и оледенением (по арбалетам и уваротам).
Против арбалетам эффективен прием кристализация - боец терят мф бонуса силы и еще ловку в зависимости от ваших умелок у меня (17-20)на 3 хода. Четко следим за ходом боя. что бы не кастануть в ПРИЗРАК.
3-4 каста удачных и етсь жертва воде (иногда хватает и 2 кастов критовых).
Средний урон приема острая грань - 150-200 (критовый максимальный проходил 450). Средний урон оледенением -90 -105 (критовый 290 максимум).
Что делать если кончились смены. Как раз к этому времени падает и иней. Напротив Арбалет или крит. Садимся в призрак обновляем барьер. и кидаем облако.
Далее будущи под жертвой воде используем ледяное сердце (еще помогает если шокнули) снимает шок. и опа опять есть иней. Также использую сердце если нужно добить противника.
К середине боя 1500 -1800 (набитых) хп остается в среднем 25 - 35 духа и меньше половины маны и 5-9 набитых допом сердец. Тут делаем выбор или используем жертву воде или жертву огню.
В зависимости от обстановки. (обычно Жертва огню). Далее упор делаем на востанавление хп обычно половина остается - используем ледяное спасение.
Регенерация - кидаем на сокомандников лучше на уваротов, но если есть лишние ДВА сердца.
1-2 размена обновляем барьер. Разбить теперь ослабили - но можноь использовать удачно его на добивание противника.
Духи льда сильно не прильщают трата 5 духа ну в среднем за 700 маны (жертва огню лучше).
Медитация прием используем начиная с того как маны 400 - 600 (лучше медетировать через магов или уваротов,
ну и осадников. Если есть в команде осадник просим пощитовать (хотя таковых мало осталось))) -вымирают))).
В конце боя стараемся играть на добив противника. Можно сделать так: например: Духа осталось 2 (как раз на медитацию), барьер упал, хп половина.Используем иней9 и медитируем. Крит с двух ударов бьет по вам 500 и 800 (грубо) и сам же или его сокомандники получают урон от инея половину в среднем.
Пример 2 - нету духа( 0), 50 хп, но много маны (1000), используем связку, Острая грань, ледяное сердце, иней9 еще раз Острая грань и оледенение - умираем (800 - 1000 хп сносим противнику).
В среднем за бой набивается 2000 - 4000 хп урона.
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262035548.70859&p=10...
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262516013.44004...
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262598723.41659...
Тут приведу логи физических боев
1. http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262105986.64735&p=all с уваротом.
2. http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1265662634.89067 пример 1 на 1 физ с магом огня
3. http://sandcity.combats.com/lo gs. pl?log=1272736497.14305 -почти физ 1 на 2
http://suncity.combats.com/logs.pl?log=1262863892.19152&pp=all&f=%C1%EE%E5%F6+%284%29&f1=+%D4%E8%EB%FC%F2%F0+
Пример срабатывания иней 9 - фильтр по Боец (4)
Часть 2. (Мы уже не маленькие)
10 уровень опыт Опыт: 34261578 (35000000) 27 статов аповых +17 пещерных.
Теперь рассмотрю вариацию с 50 духа (что это дает) - при начале боя на вас будет наложено заклятие спасение))) прис мерти вы воскресаетте 20%хп и 20% маны ии находитесь под призранчой защитой. Спасение отнимает 10 духа.
Плюсы 50 духа:
1. 90 духа в начале боя.
2. Не ограничиваем себя в исопльзование профильных защит(призрачный меч) призрачка
3. Хорошо играть на добив противника (вас крит вынес. У него мало хп. А вы раз и воскресли)))
4. Удобство для пещер. Быстрее идут походы
5. Не огранияиваем себя в лечении. Также хорошо для кача с хилками +900.
Характеристики: http://suncity.combats.com/inf.pl?login=Острая грань
Сила: 4
Ловкость: 4
Интуиция: 4
Выносливость: 16
Интеллект: 100
Мудрость: 75
Духовность: 50
Урон: 41-107
Мф. крит. удара: 28
Мф. против крит. удара: 187
Мф. против мощ. крит. удара: 8
Мф. увертывания: 28
Мф. против увертывания: 12
Мф. контрудара: 10
Подавление защиты от магии воды: 14
Уменьшение расхода маны: 18%
Мастерство: 4
Магия Воды: +165%
Прочая магия: +71%
Колющий урон: 154
Рубящий урон: 189
Дробящий урон: 109
Режущий урон: 154
Магия Огня: 259
Магия Воды: 259
Магия Воздуха: 107
Магия Земли: 382
Прочая магия 107
Также хочу отметить что в данном случае тест проводила с поясом валентая (9 уровня)
Пояс Валентая:
Требуется минимальное:
• Интеллект: 27
• Уровень: 9
• Мудрость: 63
Действует на:
• Интеллект: +10
• Защита от магии: +15
• Защита от урона: +15
• Уровень жизни (HP): +45
• Уровень маны: +50
• Броня пояса: 3-10 (2+d8)
Пояс оледенелых костей:
Требуется минимальное:
• Интеллект: 30
• Уровень: 10
• Мудрость: 70
Действует на:
• Подавление защиты от магии Воды: +3
• Интеллект: +3
• Уровень жизни (HP): +75
• Уровень маны: +170
• Броня пояса: 4-13 (3+d10)
Наложено заклятье: Воля Бездны
Усиление: • Зачаровать Пояс: Чары Воли Глубин 1
Что мы видим : С поясом костей мне нехватало 7 статов до 100 интелекта
Поэтому я одела пояс валентая. При том что теряю +3 подавления Взамен получаю неплохой бонус от 100 интелекта +5% абс крита.
В принципе повышается шанс нанести чаще критовые касты. Крмое того пояс валентая дает +15 защиты от магии и от урона.
В аднном случае можно исопльзовтаь те же самые приемы.
Думаю магу любому жизненео необходимо 50 духа.
И вот ОНО чудо -----22:31 Внимание! Бой закончен. Всего вами нанесено урона: 6948 HP. Получено опыта: 0.
[Отбирающий Души] to [Острая грань] ты как мой холодильник,если морозит то насмерть)))
[Хеопс] private [ Острая грань ] тут как тут острая дрянь)) Аруднев - в ЧС
[Маленькая Злая] to [Острая грань] чертова русалка!!!
[Zhanik] to [Острая грань] тетенька, вы известный читер магии))) вам поклон
В общем, как смогла описала тактику боя.
И на последок позитив))) Кулачка:
http://angelscity.combats.com/logs.pl?log=1265738968.65941
Каждый играет , как нравится. Мне пока так больше ))).
Всем удачного кача.
|
Comments: 37 | |
|
|
Total posts: 99 Pages: 10
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | |
|
Лучший PR - это отсутствие того, что в наше время почему то принято считать "пиаром". © Stabilis in mobile